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GoWiPe (RH8)

RH-Stufe 8

Golem:                           2

 

P.E.K.K.A:                        2

 

Magier:                           13 - 15

 

Mauerbrecher:              10 - 12

 

Helden:                          König (5-10)

 

Zauber:                          2 x Wutzauber, 1 x Heilzauber

 

CB-Truppen:                  P.E.K.K.A

 

 

Maximale Truppengröße: 200

 

 

 

Der GoWiPe ist der Klassiker unter den gehobenen CoC-Angrifsstechniken. Auf Rathausstufe 9 gilt er als sichere 2-Sterne Strategie wenn sonst nichts hilft bzw. die Truppenstärke noch nicht ausreichend ist.

Auf Rathausstufe 8 hingegen ist er eine legitime Alternative zum Erreichen von 3 Sternen, vorausgesetzt die Truppen sind gut ausgebaut und das gegnerische Dorf ist dafür geeignet.

 

Am besten hierfür eignen sich Dörfer, die zum einen schwache Mauern haben und wenige Kompartimente, also typische Anti-Drachen-Dörfer. GoWiPe ist eine reine Bodenattacke, weshalb ein Voranschreiten bei stark untergliederten Dörfern langsam ist und dort maximal den einen Stern bringt.

Es ist jedoch eine Strategie die beherrscht werden sollte, ehe man auf RH9 geht.

 

Die wichtigste Truppe hierbei sind die P.E.K.K.As. Sie sorgen für Schaden und müssen schnell in das Zentrum der Base. Die Golems gelten als mobiles Schutzschild und die Magier räumen an den Seiten auf.

 

Der Angriff beginnt typischerweise mit dem Setzen der Golems auf der Seite, von der aus man am schnellsten ins Zentrum vordringen könnte. Platziert sie ca. 10 bis 15 Felder voneinander entfernt und lasst anschließend eine Gruppe Mauerbrecher dazwischen los. Diese sollten dadurch von Splash-Schaden geschützt bleiben. Währenddessen sollten auch bereits zwei Gruppen Magier zum Funneln gesetzt werden. Diese müssen zunächst dafür sorgen, dass die Außengebäude aus dem Weg geräumt werden. Die P.E.K.K.A und euer König müssen den Golems durch das Loch in der Mauer in die Mitte folgen. Laufen sie außen herum, schlägt der Angriff meist fehl. Erst wenn sie definitiv in die Mitte laufen werden, sollten sie gesetzt werden. Dieser Teil des Angriffs muss relativ zügig erfolgen, da die gesamte Angriffskraft um die Golems und P.E.K.K.As konzentriert sein muss, damit nur einige wenige Verteidigungsgebäude auf einmal eure Armee attackieren können. Die letzte Gruppe von Magiern muss zusammen mit dem Rest schnell in die Mitte um beim Ausschalten der CB-Truppen zu helfen.Der Rest der Mauerbrecher wird nach belieben gegen weitere hinderliche Mauern gesetzt.

Beachtet bitte, dass Golems bevorzugt auf Verteidigungsgebäude gehen, wohingegen die restlichen Truppen kein bevorzugtes Ziel haben.

 

Auf das vorherige Locken und Ausschalten kann verzichtet werden, wenn die Golems bereits Level 2 besitzen. Es ist aber auch kein Fehler, sich vorab darum zu kümmern.

 

Die Wutzauber sollten so gesetzt werden, dass der Durchmarsch ins Dorfzentrum rasch erfolgt und insbesondere die Teslas schnell ausgeschaltet werden können. Der Heilzauber dient zum Auffrischen der Lebensenergie eurer P.E.K.K.As.

Die verbleibenden Mauerbrecher sollten ihre Bomben innerhalb des Wut-Rings fallen lassen. So reicht oftmals ein Mauerbrecher und der Rest läuft weiter zum nächsten Hindernis. So erreicht man eine offene, durchlöcherte Base,

 

Es gibt noch einige Variationen wie in den Videos zu sehen. Zum Abschluss noch ein Appell: GoWiPe ist keine sichere 3-Sterne Strategie. Es kann gut gehen, wie in den Lehrvideos zu sehen. Diese Strategie ist jedoch eher als der letzte Ausweg zu sehen. Daher sollte man sich nicht darauf festbeißen. Auf RH8 und 9 gibt es definitiv Alternativen, wie z.B. Schweinereiter für RH8 und GoLaLoon für RH9. Eine kritische Betrachtung dieser Angriffstechnik erfolgt daher in Video 3 (GoWiPe Rut).

 

 

 

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